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ゲーム

寿司を握ろう。(Blender&Unity)開発日記

うわばみことうわばみ(@uwabamisnake)です。 訳あって”お寿司の家を探索するホラーゲーム”を作ることになり、これまで仮の寿司を使って試験的に外観のみ開発をしていました。 その後、UwabamiSchoo...
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山下うわばみ、早口言葉に挑戦!!『山下うわばみ劇場』

3Dと化したうわばみ、山下うわばみ劇場初登板です。 とりあえず、動画を作りながら密かに調整していたうわばみ3Dのリップシンクがうまいこと言ったので、テストをかねて喋ってみました。 結構いい感じに口が動いているんじゃないかなあ...
動画

3Dの肉体を手に入れて動き回る山下うわばみ

遂にやりました。 9月から取り掛かった山下うわばみ3D化の作業、とりあえず本体が完成しました。 まずmakehumanで素体(首から下)を作り、首から上、いつものうわばみの部分をBlenderで作成、その二つを合体させました。 ...
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