開発日記

ゲーム

寿司を握ろう。(Blender&Unity)開発日記

うわばみことうわばみ(@uwabamisnake)です。 訳あって”お寿司の家を探索するホラーゲーム”を作ることになり、これまで仮の寿司を使って試験的に外観のみ開発をしていました。 その後、UwabamiSchoo...
ゲーム

UwabamiSchoolSimulator(自作ゲーム)開発日記12 校舎作りはBlenderで

蟹です(@uwabamisnake) ハイ ハイハロー 調子はどう? アアァイ!(高音) 敗北、そしてリベンジ 新校舎を作ろうと、Blenderと殴り合い、見事に完全敗北したのが前回。 そ...
ゲーム

残念ながらUwabamiSchoolSimulatorが1000DL達成してしまいました。

誠に遺憾。うわばみ(@uwabamisnake)です。 タイトルにあるように、私が開発したUwabamiSchoolSimulator(うわばみスクールシミュレーター)が、GooglePlayにて1000DL達成してしまいました。 ...
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UwabamiSchoolSimulator(自作ゲーム)開発日記11 blenderとの殴り合いに完全敗北した開発者。

どうも、うわ田ばみ男(@uwabamisnake)です。 Apple様から2度の戦力外通告を受けたUwabamiSchoolSimulator。 その後、二週間休み、再始動。 シーズンオフ↓ うわばみス...
ゲーム

UwabamiSchoolSimulator(自作ゲーム)開発日記10 進捗/ZERO

蟹になりたい(@uwabamisnake)です。 Android版UwabamiSchoolSimulatorを公開したのが6月上旬。一週間後に最初のアップデートがあり、その後、iOSに対応させるために尽力するも、Apple様の規制...
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