以前練習用に作ったゲームの焼き直しというか弄っただけです。
動画
Unityで作りました。
このように、以前作ったゲームとも呼べぬ何かにBGMを付け足したらクソゲー臭が増しました。
もう本格的にクソゲーとして開発するしかないじゃんと、思ってしまったんです。
というわけで新企画、焼肉が空を飛ぶだけのクソゲーを作ろう!を始めます。
今現在達成しているクソゲーの条件は
中身がない(ゲーム性がない)
そして、BGMを付け足したことにより、
不快なBGMがループし続ける
という、2つの条件。
今後追加していきたい要素は、非現実的な動き。
現在は焼肉が重力に影響を受けて落ちる時に沈むんですよね。
これを、もっとめちゃくちゃにしたい。
勝手に上に上がったり、横にブンブン動いたりというのがイメージです。
あとは理不尽な要素。
四十八(仮)のロード画面で白い枠が出てきたらいくらロードしても消えることはない。解決するにはデータの消去が必要。
みたいなシステム面での理不尽さというよりは、単純な理不尽さを目指します。
例えば
音楽が3周したあたりで、一定確率で突然ゲームオーバーとか
そういうプレイヤーにはどうしようもない理不尽さです。
他にも追加できる要素があったら追加していきたい。
続報は、続きが出来次第ですね。
今後も不定期でやっていきます。
ただ、Unityに関しては不勉強な部分も多いので時間はかかります。
なるべく折れないようにやっていきますので、応援よろしくお願いします。
ちなみにBGMの曲名は焼肉ー開催カレシ大地ノ魔宴ー(やきにくーひらかれしだいちのさばとー)です。
応援してくれるという方は、この記事と動画のリンクを家族や、仲の良い友人、いなければ仲の悪い友人に送りつけてもらえたら助かります。
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焼肉が空を飛ぶだけのクソゲーを作ろう!(第2回)
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