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3Dと化した山下うわばみを動かしまくりたかった。

8月、9月頃からちびちび作っていたうわばみの3Dモデルですが、それが完成したのが10月。 そして、10月17日に投稿したのが3Dの肉体を手に入れて動き回る山下うわばみ。 そして、この山下うわばみの数を増やしただけなのが増殖し...
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結局iMovie+GIMPよりもFinal Cut Pro Xの方が使いやすかった

どうも、うわばみこと山下うわばみ(@uwabamisnake)です。 YouTuberだったりVTuberだったり、まあそれ以外でも色々あるでしょうが、インターネット上に動画投稿をしようと思ったらまあ基本するだろうというのが動画編集で...
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久しぶりにガチ編集して少し疲れた話

疲れました。 10月26日に投稿したドラフト動画2本、この動画を編集するのがね、結構疲れたんですわ。 タイトルにもある通りガチ編集。結構時間かかりました。 普段のゲーム実況はカットだけでもそれなりに動画になるんです...
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3Dの肉体を手に入れて動き回る山下うわばみ

遂にやりました。 9月から取り掛かった山下うわばみ3D化の作業、とりあえず本体が完成しました。 まずmakehumanで素体(首から下)を作り、首から上、いつものうわばみの部分をBlenderで作成、その二つを合体させました。 ...
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